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Unity 프로젝트에 Asset 적용 시키기 (Unity 프로젝트 내에서 적용)

주현테크 2022. 1. 22. 12:44

Unity엔 게임제작에 필요한 다양한 컨텐츠 (캐릭터, 맵, 오브젝트, 글꼴, 음향 등...)들을 사고 팔 수 있는 온라인 마켓인 Asset Store를 제공하고 있다. 이를통해 프로젝트에 적재적소로 적용시켜 프로젝트의 질을 향상 시키거나 내가 제작한 Asset을 판매하여 수익을 확보할 수도 있다.

 

 

Unity Asset store엔 유료/무료 Asset이 존재한다.

하단에 첨부된 링크를 통해 적용시키고자 하는 Asset을 찾아 내 Asset에 추가해주도록하자.

 

https://assetstore.unity.com/

 

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assetstore.unity.com

 

※ Unity 계정이 없는 경우 Asset store 이용이 불가능하다. 계정이 없다면, 하단에 첨부된 링크를 통해 회원가입을 진행하면 된다.

 

https://id.unity.com/en/conversations/26d5a70a-e6f6-4aba-9e18-765d7e848b4901df?view=register


  • 필자는 해당 Asset을 추가하도록 하겠다.
  • "내 에셋에 추가하기" 버튼을 클릭한다.

 

  • 상단에 해당 팝업이 뜨는 것을 확인한다.

1. Asset을 적용시키고자하는 프로젝트를 열어준다.

2. Windows > Package Manager 버튼을 클릭한다.


3. Pacakge Manager가 팝업된다.

4. Packages: My Assets을 클릭하면 내가 Asset Store에서 다운로드한 Asset 목록들이 출력된다.


5. 적용시키고자하는 Asset을 선택하고 하단의 Download 버튼을 클릭한다.

 

6. 다운로드가 완료되면, Import 버튼이 생성된다.

7. Import 버튼을 클릭한다.


8. 해당 창이 팝업되며, 적용시키고자하는 오브젝트들을 선택한 후 Import 버튼을 클릭한다.

 

※ 필자의 경우 All 버튼을 클릭해 모든 객체를 적용시키고자 한다. 어차피 이는 나중에 프로젝트 내에서 수정이 가능하니 모두 적용시켜도 무관하다.


9. 프로젝트 내에 Asset이 Import된것을 확인할 수 있다.

10. 사용하고자하는 오브젝트들을 선택해 프로젝트에 적용하면 된다.

 

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