Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- 반도체
- 아두이노우노
- 유니티
- neople
- 네트워크
- 던파
- Unity
- 에러
- 유니티에러
- 레지스터
- 메타마스크
- 면접
- 아두이노
- 머신러닝
- 게임기획
- 컴퓨터구조
- 네오플
- MuchineRunning
- 던전앤파이터
- 인터럽트
- 반도체 엔지니어
- 이더리움
- 네트워크보안
- 암호화
- memory
- 메모리
- MLAgent
- 보안
- 반도체 취업
- 아두이노함수
Archives
- Today
- Total
목록유니티BGM (1)
Dreaming Deve1oper

이번 포스팅에선 게임의 중요요소인 BGM을 첨부하는 법을 포스팅 해보도록 하겠다. Hierachy의 아무 카메라를 선택해줍니다. Add Component를 클릭합니다. Audio Source를 클릭해서 추가해줍니다. Audio Source 컴포넌트의 Audio Clip 항목에 삽입하고자하는 BGM 파일을 drag & drop 해줍니다. 실행해보면, 삽입한 BGM이 재생되는 것을 확인할 수 있습니다. 첨부된 링크를 통해 Audio Source의 다양한 설정값들의 기능을 확인할 수 있다. 오디오 소스 - Unity 매뉴얼 오디오 소스(Audio Source) 는 씬에서 오디오 클립을 재생합니다. 이 클립은 오디오 리스너 또는 오디오 믹서를 통해 재생 가능합니다. 오디오 소스는 모든 종류의 오디오 클립을 재생..
유니티
2022. 2. 3. 20:13