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Dreaming Deve1oper

Unity에 ML-Agent를 설치하고, 폴더를 패키지에 붙여넣었을때 다음과 같은 에러가 발생하는 경우가 있다. ML-Agent Push Block With Input Unity ML-Agent 패키지와 현재 프로젝트의 패키지가 다르기 때문에 발생하는 문제이다. 해결방법 Unity 프로젝트의 Project View에서 ML-Agents > Examples > PushBlockWithInput 폴더를 삭제하면, 해결할 수 있다.

하단에 첨부된 링크에 접속한다. GitHub - Unity-Technologies/ml-agents: Unity Machine Learning Agents Toolkit Unity Machine Learning Agents Toolkit. Contribute to Unity-Technologies/ml-agents development by creating an account on GitHub. github.com 1. 링크를 통해 접속했다면, 스크롤을 아래로 내려 Release 19를 download해준다. 2. 다운로드가 완료됐다면 압축을 해제해준다. ※ 본 포스팅은 2022/02/17 기준 버전으로 추후 버전 업데이트가 있을 수 있습니다. 3. ML-Agent를 설치하고자하는 프로젝트를 열거나 생성..

ML-Agent란? Unity에서 지능형 Agent를 학습하고 개발할 수 있는 환경을 제공하는 머신러닝 관련 플러그인이다. 3. 프로젝트를 생성하거나, 열어준 뒤 Windows > Package Manager를 클릭합니다. 4. Packages: Unity Registry로 설정 후, 목록에서 ML Agents를 클릭하고 Install 버튼을 클릭합니다. 5. 프로젝트의 Packages 폴더를 확인하면, MLAgent가 설치된것을 확인할 수 있다. Unity가 기본적으로 제공하는 ML-Agent를 다운로드하였다. 이 방법을 통해 다운로드한 것은 Unity에서 검증이 완료된 항목들이기 때문에 안정적이지만, 최신 버전이 아니다. 하단 링크를 통해 최신버전 ML-Agent를 설치 방법을 알 수 있다. 최신버전..

유니티 개발을 진행할 경우 스크립트는 필수 요소이다. 그런데 스크립트를 추가하고 보니 체크박스가 없어 적용이 안되는 경우가 있다. 이번 포스팅에선 해결 방법을 알아보도록 하겠다. 다음과 같이 스크립트를 Add component 해줬는데 체크박스가 없는 경우가 있다. 이는 스크립트에 기본함수가 적용되지 않았기 때문에 발생하는 문제이다. Awake(), Start(), Update(), LateUpdate(), FixedUpdate(), OnEnable(), OnDisable(), OnGUI() 필자는 Movement3D 스크립트의 체크박스가 뜨지않았으니 Movement3D 스크립트에 Update() 함수를 추가해주었다. 각자의 상황에 맞는 함수를 사용하면 된다. 체크박스가 생성되는것을 확인할 수 있다.
보호되어 있는 글입니다.

이번 포스팅에선 게임의 중요요소인 BGM을 첨부하는 법을 포스팅 해보도록 하겠다. Hierachy의 아무 카메라를 선택해줍니다. Add Component를 클릭합니다. Audio Source를 클릭해서 추가해줍니다. Audio Source 컴포넌트의 Audio Clip 항목에 삽입하고자하는 BGM 파일을 drag & drop 해줍니다. 실행해보면, 삽입한 BGM이 재생되는 것을 확인할 수 있습니다. 첨부된 링크를 통해 Audio Source의 다양한 설정값들의 기능을 확인할 수 있다. 오디오 소스 - Unity 매뉴얼 오디오 소스(Audio Source) 는 씬에서 오디오 클립을 재생합니다. 이 클립은 오디오 리스너 또는 오디오 믹서를 통해 재생 가능합니다. 오디오 소스는 모든 종류의 오디오 클립을 재생..

이전 포스팅에서 중력작용에 대해 포스팅하였다. 이번 포스팅에선 오브젝트에 점프 기능을 구해보도록 하겠다. https://juhuyunjjung.tistory.com/90 [Unity 3D] 오브젝트 중력작용 이전 포스팅에서 방향키를 통해 오브젝트를 제어하도록 하였다. 이번 포스팅에선 오브젝트에 중력을 적용시켜보도록 하겠다. https://juhuyunjjung.tistory.com/84?category=1029878 [Unity 3D] 방향키로 오브젝 juhuyunjjung.tistory.com Movement3D 스크립트 아래 코드를 참고하면 된다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public ..

Meterial을 통해 Object 색깔 변경하기를 진행해보도록 한다. Unity에서 오브젝트를 처음으로 생성하면, 다음과 같이 아무런 색깔 없이 하얀색으로 만들어진다. 필자는 Capsule 오브젝트를 생성하였고, 이 오브젝트의 색깔을 바꾸어보도록 하겠다. Project 창에서 우클릭 > Create > Meterial 다음과 같이 Project 창에 New Meterial 파일이 만들어진것을 확인할 수 있다. Inspector 창에서 Albedo를 더블클릭한다. Color 창이 팝업되고 원하는 색상을 선택한다. New Meterial 파일의 색상이 변경된 것을 확인할 수 있다. 색상을 바꾸고자하는 오브젝트의 Materials > Element()창에 드래그 앤 드롭을 하면 끝!

이전 포스팅에서 Unity와 Visual Studio를 연결하는 방법에 대해 알아봤다. https://juhuyunjjung.tistory.com/77?category=1029878 Unity와 Visual Studio 연결하기 Unity를 사용할 경우 C# Script를 통해 개발을 진행해야합니다. 이 경우 자동완성이 안되거나 색깔이 들어오지 않는 경우가 있습니다. 이는 Unity와 Visual Studio가 연결되어 있지 않기 때문에 발생하는 juhuyunjjung.tistory.com 필자는 평소에 데스크톱을 통해 개발을 진행했다. 이번엔 일이 있어 노트북을 통해 개발을 진행하려했으나 위의 방법을 사용해도 연결이 되지 않았고, 문제점을 찾는데 애를 먹었다. 문제는 다른게 아니고 Visual Stud..

Unity엔 게임제작에 필요한 다양한 컨텐츠 (캐릭터, 맵, 오브젝트, 글꼴, 음향 등...)들을 사고 팔 수 있는 온라인 마켓인 Asset Store를 제공하고 있다. 이를통해 프로젝트에 적재적소로 적용시켜 프로젝트의 질을 향상 시키거나 내가 제작한 Asset을 판매하여 수익을 확보할 수도 있다. Unity Asset store엔 유료/무료 Asset이 있는데 필자는 무료로 제공하고 있는 Asset을 적용시켜보도록 하겠다. 하단에 첨부된 링크를 통해 적용시키고자 하는 Asset을 찾아주도록하자. https://assetstore.unity.com/ 에셋스토어 여러분의 작업에 필요한 베스트 에셋을 찾아보세요. 유니티 에셋스토어가 2D, 3D 모델, SDK, 템플릿, 툴 등 여러분의 콘텐츠 제작에 날개를 ..