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Dreaming Deve1oper
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이번 포스팅에선 게임의 중요요소인 BGM을 첨부하는 법을 포스팅 해보도록 하겠다. Hierachy의 아무 카메라를 선택해줍니다. Add Component를 클릭합니다. Audio Source를 클릭해서 추가해줍니다. Audio Source 컴포넌트의 Audio Clip 항목에 삽입하고자하는 BGM 파일을 drag & drop 해줍니다. 실행해보면, 삽입한 BGM이 재생되는 것을 확인할 수 있습니다. 첨부된 링크를 통해 Audio Source의 다양한 설정값들의 기능을 확인할 수 있다. 오디오 소스 - Unity 매뉴얼 오디오 소스(Audio Source) 는 씬에서 오디오 클립을 재생합니다. 이 클립은 오디오 리스너 또는 오디오 믹서를 통해 재생 가능합니다. 오디오 소스는 모든 종류의 오디오 클립을 재생..

이전 포스팅에서 중력작용에 대해 포스팅하였다. 이번 포스팅에선 오브젝트에 점프 기능을 구해보도록 하겠다. https://juhuyunjjung.tistory.com/90 [Unity 3D] 오브젝트 중력작용 이전 포스팅에서 방향키를 통해 오브젝트를 제어하도록 하였다. 이번 포스팅에선 오브젝트에 중력을 적용시켜보도록 하겠다. https://juhuyunjjung.tistory.com/84?category=1029878 [Unity 3D] 방향키로 오브젝 juhuyunjjung.tistory.com Movement3D 스크립트 아래 코드를 참고하면 된다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public ..

이전 포스팅에서 방향키를 통해 오브젝트를 제어하도록 하였다. 이번 포스팅에선 오브젝트에 중력을 적용시켜보도록 하겠다. https://juhuyunjjung.tistory.com/84?category=1029878 [Unity 3D] 방향키로 오브젝트 제어하기 C# Script를 통해 Object의 움직임을 제어하는 방법을 포스팅해보도록 하겠다. 우선, Character Controller Component에 대해 먼저 알아보도록하자. Character Controller는 유니티에서 캐릭터의 제어를 위해 제공.. juhuyunjjung.tistory.com 영상을 확인해보면, 오브젝트가 오르막길을 올라간 후 떨어지려고 하지만 그대로 공중에 떠 있는 것을 볼 수 있다. 그 이유는 다음과 같다. Charac..

C# Script를 통해 Object의 움직임을 제어하는 방법을 포스팅해보도록 하겠다. 우선, Character Controller Component에 대해 먼저 알아보도록하자. Character Controller는 유니티에서 캐릭터의 제어를 위해 제공하는 컴포넌트이다. Slope Limit: 올라갈 수 있는 경사의 한계 각도 Step Offset: 설정 값보다 낮은 높이의 오브젝트를 오를 수 있음 Center: 충돌 범위의 중심점 Radius: 충돌 범위의 반지름 (x, z) Height: 충돌 범위의 높이 (y) 당연한 이야기겠지만, 오브젝트 제어를 위해 오브젝트를 생성해 주어야한다. 필자의 경우 Capsule 오브젝트를 생성하였고, 오브젝트의 이름을 Player로 변경하였다. Player 오브젝트..

Meterial을 통해 Object 색깔 변경하기를 진행해보도록 한다. Unity에서 오브젝트를 처음으로 생성하면, 다음과 같이 아무런 색깔 없이 하얀색으로 만들어진다. 필자는 Capsule 오브젝트를 생성하였고, 이 오브젝트의 색깔을 바꾸어보도록 하겠다. Project 창에서 우클릭 > Create > Meterial 다음과 같이 Project 창에 New Meterial 파일이 만들어진것을 확인할 수 있다. Inspector 창에서 Albedo를 더블클릭한다. Color 창이 팝업되고 원하는 색상을 선택한다. New Meterial 파일의 색상이 변경된 것을 확인할 수 있다. 색상을 바꾸고자하는 오브젝트의 Materials > Element()창에 드래그 앤 드롭을 하면 끝!

이전 포스팅에서 Unity와 Visual Studio를 연결하는 방법에 대해 알아봤다. https://juhuyunjjung.tistory.com/77?category=1029878 Unity와 Visual Studio 연결하기 Unity를 사용할 경우 C# Script를 통해 개발을 진행해야합니다. 이 경우 자동완성이 안되거나 색깔이 들어오지 않는 경우가 있습니다. 이는 Unity와 Visual Studio가 연결되어 있지 않기 때문에 발생하는 juhuyunjjung.tistory.com 필자는 평소에 데스크톱을 통해 개발을 진행했다. 이번엔 일이 있어 노트북을 통해 개발을 진행하려했으나 위의 방법을 사용해도 연결이 되지 않았고, 문제점을 찾는데 애를 먹었다. 문제는 다른게 아니고 Visual Stud..

Unity엔 게임제작에 필요한 다양한 컨텐츠 (캐릭터, 맵, 오브젝트, 글꼴, 음향 등...)들을 사고 팔 수 있는 온라인 마켓인 Asset Store를 제공하고 있다. 이를통해 프로젝트에 적재적소로 적용시켜 프로젝트의 질을 향상 시키거나 내가 제작한 Asset을 판매하여 수익을 확보할 수도 있다. Unity Asset store엔 유료/무료 Asset이 존재한다. 하단에 첨부된 링크를 통해 적용시키고자 하는 Asset을 찾아 내 Asset에 추가해주도록하자. https://assetstore.unity.com/ 에셋스토어 여러분의 작업에 필요한 베스트 에셋을 찾아보세요. 유니티 에셋스토어가 2D, 3D 모델, SDK, 템플릿, 툴 등 여러분의 콘텐츠 제작에 날개를 달아줄 다양한 에셋을 제공합니다. as..

Unity엔 게임제작에 필요한 다양한 컨텐츠 (캐릭터, 맵, 오브젝트, 글꼴, 음향 등...)들을 사고 팔 수 있는 온라인 마켓인 Asset Store를 제공하고 있다. 이를통해 프로젝트에 적재적소로 적용시켜 프로젝트의 질을 향상 시키거나 내가 제작한 Asset을 판매하여 수익을 확보할 수도 있다. Unity Asset store엔 유료/무료 Asset이 있는데 필자는 무료로 제공하고 있는 Asset을 적용시켜보도록 하겠다. 하단에 첨부된 링크를 통해 적용시키고자 하는 Asset을 찾아주도록하자. https://assetstore.unity.com/ 에셋스토어 여러분의 작업에 필요한 베스트 에셋을 찾아보세요. 유니티 에셋스토어가 2D, 3D 모델, SDK, 템플릿, 툴 등 여러분의 콘텐츠 제작에 날개를 ..

Unity를 사용할 경우 C# Script를 통해 개발을 진행해야합니다. 이 경우 자동완성이 안되거나 색깔이 들어오지 않는 경우가 있습니다. 이는 Unity와 Visual Studio가 연결되어 있지 않기 때문에 발생하는 문제입니다. 1. Edit > Preferences... 2. External Tools > External Script Editor Args > Visual Studio Community 20nn ※필자의 PC에 설치된 Visual Studio 버전이 2019이기 때문에 위와 같습니다. PC에 설치된 버전에 따라 다를 수 있습니다. 3. Visual Studio를 재실행하면 문제가 해결되는 것을 확인할 수 있습니다! 이 방법으로도 해결되지 않는다면, 아래 포스팅을 참고해주세요! htt..